临摹,是重要的。
不止在学习的过程中,即使到了技艺直接使用尚算纯熟的阶段,临摹仍然是重要的。
关键在于对 临摹 的定义。
抄袭是最容易的,临摹是最难的。我们去临摹一个网站,仅仅取其设计与思路,而不是从代码层次上去复制,代码上,应该是从零开始的。
一般来说,临摹网站有两个阶段:
在这两个阶段,大抵如下的选择参考:
典型
是它处理布局的方式很好,且是你以前少见到的。
好像没有特别的步骤,有大的布局,然后颗粒度一点点细致起来,就可以了。
如果是具体的网站,某些特殊的效果,比如巧妙的阴影、动效、交互等方面的处理方式,这些是可以直接使用浏览器的 Debug 功能,看看具体的 CSS 属性或具体的技术方案是什么。
如果是简单、少动脑子的临摹,那么基本的逻辑应该是: 输入 --(临摹)--> 输出
。
而我们提倡的可不是这个,因为这个没有意义,我们提倡的逻辑是: 输入+你 --(临摹)--> 输出
。
临摹的对象,也就是 输入源
,它可以是任意的,甚至是随机的,唯独 你
是不一样的。而也因为 你
的存在,带来了太多自主的意识,你应该会发现临摹中最大的问题是: 当尝试改变原始设计的局部,亦或试图揉和多个不同风格的布局,很容易出现 画虎不成反类犬 的现象。
但也不用太担心,这可能是自我风格在形成过程中必经的一个阶段;当然,如果是(视觉)设计师出身,这个阶段的时间会很短,而且很容易产生 桥接技术和艺术
的突破。
这个过程会是令人痛苦的,甚至有时你觉得自己都不能完成一个完整的网站
了。
临摹会被一些人当做接近 抄袭 的方法,或许不应该以此作为本课程最后的尾巴,免得失了所谓的 格调。
但是,我们的技术应该从土里长出来,而不是由空气孵化的,一步一个扎实,走的虽然也算是一种捷径,可也不过比普通人更刻苦、更聪明一些罢了。
对于我们而言,在技术层面而言,我们不是科学家,所以不存在高大上的技术。
对自我天然有所的要求,也必然决定了我们对自身技术水平有基本水准的要求。
然而,现实世界中,最受欢迎的是解决方案,而不是技术水平。这个如何平衡,你很快就会发现需要自行处理了。
有些人为了达成解决方案,为非作歹、算计用户后,还在沐猴而冠,喜不自禁。这是另话。
相信我们课程的读者,难以如此,也可以不用如此。
这个课程,从头到尾,一直有个理念: 可以 A,也可以 不A;不但可以 A ,也可以 B;但是不要忘了,还可以 C。
如此没有原则可言,皆是因为有 你 。没有谁能代替自己的思考,在技术教育这条路上,我也只是给了一些浅薄的建议罢了。
以此完结。
祝好。